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入门学习Go的基本语法_Golang_
2023-05-26
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简介 入门学习Go的基本语法_Golang_
1. 变量与常量
Golang 中的标识符与关键字
标识符
Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。
关键字
关键字和保留字都不建议用作变量名:
Go语言中有25个关键字:
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
此外,Go语言中还有37个保留字。
Constants: true false iota nil Types: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error Functions: make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover
Golang 中的变量
Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
标准声明
Go语言的变量声明格式为:(Golang中变量的声明推荐驼峰式命名法)
变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。 举个例子:
var 变量名 变量类型
批量声明
每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:
var name string var age int var flag bool
变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
var 变量名 类型 = 表达式
举个例子:
var name string = "csp" var age int = 22
或者一次初始化多个变量
var name, age = "csp", 22
类型推导(根据值自动判断变量的类型)
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "csp" //自动识别为string var age = 18 //自动识别为int
短变量声明
在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。
package main import "fmt" // 全局变量m var m = 100 func main() { n := 10 m := 200 // 此处声明局部变量m fmt.Println(m, n) } 匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示,例如:
func foo() (int, string) { return 10, "csp" } func main() { x, _ := foo() //只接收foo 函数的第一个返回值 _, y := foo() //只接收foo 函数的第二个返回值 fmt.Println("x=", x) fmt.Println("y=", y) } 匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
注意事项:
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
:=不能使用在函数外。_多用于占位,表示忽略值。
Golang 中的常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。
const pi = 3.1415 const e = 2.7182
声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。
多个常量也可以一起声明:
const ( pi = 3.1415 e = 2.7182 )
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const ( n1 = 100 n2 n3 )
上面示例中,常量n1、n2、n3的值都是100。
Golang 中的iota常量计数器
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数累加一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
举个例子:
const ( n1 = iota //0 n2 //1 n3 //2 n4 //3 )
几个常见的
iota示例
使用_跳过某些值
const ( n1 = iota //0 n2 //1 _ n4 //3 )
iota声明中间插队
const ( n1 = iota //0 n2 = 100 //100 n3 = iota //2 n4 //3 ) const n5 = iota //0
定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)
const ( _ = iota KB = 1 << (10 * iota)// 1 左移动 10 位 == 2^10 == 1024B = 1KB MB = 1 << (10 * iota)// 在原来基础上再左移动10位,2^20 == 1MB GB = 1 << (10 * iota) TB = 1 << (10 * iota) PB = 1 << (10 * iota) )
多个iota定义在一行
const ( a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2 c, d //2,3 e, f //3,4 )
2. 基本数据类型
Golang 中的整型
整型分为以下两个大类:
按长度分为:int8、int16、int32、int64
对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) |
| uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) |
| uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) |
| uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
| int8 | 有符号 8位整型 (-128 到 127) |
| int16 | 有符号 16位整型 (-32768 到 32767) |
| int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
| int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
特殊整型
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| uint | 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64 |
| int | 32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64 |
| uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
注意: 在使用int和 uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int和uint可能在不同平台上的差异。
注意事项 获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int和 uint。
数字进制的表示
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。 v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。
而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说: v := 123_456 表示 v 的值等于 123456。
我们可以借助fmt函数来将一个整数以不同进制形式展示。
package main import "fmt" func main(){ // 十进制 var a int = 10 fmt.Printf("%d \n", a) // 10 fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制 // 八进制 以0开头 var b int = 077 fmt.Printf("%o \n", b) // 77 // 十六进制 以0x开头 var c int = 0xff fmt.Printf("%x \n", c) // ff fmt.Printf("%X \n", c) // FF } Golang 中的浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32和float64(默认)。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准: float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。 float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。
打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { fmt.Printf("%f\n", math.Pi) fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi) } Golang 中的复数
complex64和complex128
var c1 complex64 c1 = 1 + 2i var c2 complex128 c2 = 2 + 3i fmt.Println(c1) fmt.Println(c2)
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
Golang 中的布尔值
Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)和false(假)两个值。
注意:
布尔类型变量的默认值为false。
Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
G
