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微信小程序使用slider实现音频进度条_javascript技巧_

2023-05-24 363人已围观

简介 微信小程序使用slider实现音频进度条_javascript技巧_

众所周知哈,微信小程序里面的音频播放是没有进度条的,但最近有个项目呢,客户要求音频要有进度条控制,所以就想到了用slider来实现音频的进度条显示及控制

微信小程序的slider组件,效果如图:

长的跟进度条还是蛮相似的。

下面上代码 

slider是进度条,bindchange是slider的拖动事件,playtime 已播放时间,alltime 总时间

          {{playtime}} / {{alltime}} 

首先要初始化一个音频播放器,然后要获取音频的总时长duration,然后需要把这个时长转换成00:00这样的格式显示

var _self = this; var innerAudioContext = this.data.innerAudioContext; innerAudioContext.onCanplay(() => {    //初始化duration   innerAudioContext.duration   setTimeout(function () {       //延时获取音频真正的duration       var duration = innerAudioContext.duration;       var min = parseInt(duration / 60);       var sec = parseInt(duration % 60);       if (min.toString().length == 1) {         min = `0${min}`;       }       if (sec.toString().length == 1) {         sec = `0${sec}`;       }       _self.setData({          audioDuration: duration,          alltime: `${min}:${sec}`       });    }, 1000) })

下面就是开始播放的时候设置一个定时器,每一秒更新进度条的百分比,显示当前播放的时间,停止的时候把计时器停止就可以了,这样播放就完成了

//设置一个计步器 clearInterval(this.data.durationIntval);     this.data.durationIntval = setInterval(function () {       //当音频在播放时执行       if (_self.data.playing) {         //获取音频的播放时间,进度百分比         var seek = _self.data.audioSeek;         var duration = innerAudioContext.duration;         //当音频在播放时,每隔一秒音频播放时间+1,并计算分钟数与秒数         var min = parseInt((seek + 1) / 60);         var sec = parseInt((seek + 1) % 60);         if (min.toString().length == 1) {           min = `0${min}`;         }         if (sec.toString().length == 1) {           sec = `0${sec}`;         }                 //当进度条完成,停止播放,并重设播放时间和进度条                 var time = _self.data.audioTime;         time = parseInt(100 * seek / duration);         if (time >= 100) {           innerAudioContext.stop();           _self.setData({             audioSeek: 0,             audioTime: 0,             audioDuration: duration,             playing: 0,             playtime: `00:00`,           });           return false;         } else {           //正常播放,更改进度信息,更改播放时间信息           _self.setData({             audioSeek: seek + 1,             audioTime: time,             audioDuration: duration,             playtime: `${min}:${sec}`           });         }       }       console.log(_self.data);     }, 1000);

下面就是要处理进度条的拖动事件,这个就比较简单了,就是获取进度条的百分比,转换成相应的播放时间,跳转到音频相应的时间进行播放就可以了

var _self = this;     //获取进度条百分比     var value = e.detail.value;     _self.setData({       audioTime: value     });     var duration = _self.data.audioDuration;     //根据进度条百分比及歌曲总时间,计算拖动位置的时间     value = parseInt(value * duration / 100);     console.log(value);     //更改状态     _self.setData({       audioSeek: value     });     var innerAudioContext = _self.data.innerAudioContext;     //调用seek方法跳转音频时间     innerAudioContext.seek(value);     //播放音频     innerAudioContext.play();

这样就完成收工了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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